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所謂公會旗幟戰編輯

◆所謂公會旗幟戰

公會旗幟戰是指,公會們在規定時間內以決鬥模式形式進行pt的拔河競爭,由獲得點數的多寡決定勝負。
規定時間結束後,pt數較多的公會為勝方,根據活動期間內的總勝利場數以及總個人pt數將可獲得各式各樣的豪華獎勵。

◆公會旗幟戰的好處

藉由參加公會旗幟戰,可以獲得道具以及限定卡片。此外,部隊的士兵數量也不會減少,請多多參加旗幟戰來提升公會的名聲吧!

◆開戰時間

公會旗幟戰每日開戰4次。
開戰時間為活動期間當中的星期六(JST)和星期日(JST)的以下時段。

【第1回戰】 8:00 ~ 9:00(JST)※從第二天開始
【第2回戰】 12:00 ~ 13:00(JST)
【第3回戰】 19:00 ~ 20:00(JST)
【最終戰】 22:00 ~ 23:00(JST)

◆休戰時間

公會旗幟戰實施時間以外為休戰時間,無法參加公會旗幟戰。
詳情請參照『開戰時間』。

◆編制部隊的要點

公會旗幟戰將需要活用攻擊和防禦兩部隊。
『攻撃部隊』為攻擊對手時使用,『防禦部隊』則是承受對手攻擊。

精巧的編制部隊,活用其技能戰略,勝利就在不遠處!

◆一般決鬥

公會旗幟戰的活動期間可照常進行一般決鬥。

◆關於勝負獎勵

公會旗幟戰除了排行獎勵以外還有勝負獎勵。
依據公會旗幟戰的勝利數,獎賞內容也會有所不同,玩家可從『詳細』畫面領取。

根據勝負次數,將設置有別於排行獎勵的限定獎賞,聯同公會盟友一起戰鬥並取得勝利吧!

有關參加公會旗幟戰的資格條件編輯

◆公會旗幟戰的參加條件

公會旗幟戰的參加資格為下。
・為公會所屬成員(最少1名以上)

◆活動期間中的加入・退出

請注意,如果在公會旗幟戰實施期間加入新公會的話,在當日的最終戰結束之前都無法參加。
另外,活動期間內退出公會的話,不會減少個人點數和公會累積點數。

◆活動期間的加入申請

請注意,在公會旗幟戰的活動期間雖然玩家可以申請加入公會,但是在當日最終場結束之前將無法參加戰鬥。

◆活動期間創建新公會

雖然玩家在公會旗幟戰活動期間可以創建新的公會,但是在當日最終場結束之前將無法參加戰鬥,請注意。

◆活動期間中解散公會

請注意,公會旗幟戰活動期間無法解散公會。

公會配對編輯

◆關於公會的配對
103

1天可以與多個公會進行對戰。
在對戰日第一場的3小時前,即決定了當日對戰的公會。

※配對時間多少會有些時間差,還請見諒。




戰鬥說明編輯

◆到對戰為止的流程
100
101

(1)選擇戰鬥畫面的『公會旗幟戰』
也可以從公會畫面的『旗幟戰』進入戰鬥。

(2)對戰
按下『戰鬥開始』按鈕進行戰鬥。
無法選擇對戰的對象。
對戰對手是按照行程表安排的,因此無法選擇對戰的對象。 行程表可在公會旗幟戰的主畫面『詳細』進行確認,也可以從公會畫面的『旗幟戰』進行確認。

戰鬥次數的待機時間

戰鬥次數一次消耗1顆能量球,每5分鐘可回復1顆能量球。
另外,縮短等待時間的特殊建築物的效果不包含在此。

重置待機時間的方法
使用『女武神之杖』可完全回復戰鬥次數。『女武神光杖』則只能回復1顆能量球。



戰鬥特別說明編輯

◆聯手合作
500

在戰鬥中,若是公會成員已經在對戰中的旗幟戰勝利的話,就會發動聯手合作。
最多可以聯手合作99次,依此能得到的Point也會增加。






◆連勝獎勵
501

持續勝利的話,就可以得到連勝獎勵。
連勝獎勵將會在連勝數到達一定值時賦予。攻擊力和防禦力會隨著連勝數上升。
此外,連勝獎勵在戰敗的時候就會失效。

連勝次數 效果
3 攻防+2%
6 攻防+5%
10 攻防+8%
15 攻防+10%
20 攻防+12%
30 攻防+15%
40 攻防+18%
50 攻防+20%
60 攻防+22%
70 攻防+24%
80 攻防+26%
90 攻防+28%
100 攻防+30%
◆掩護攻擊
503

若是公會中其他的成員有連勝時,將會在玩家進行攻擊時,提供掩護攻擊。
最多一場將會有3名成員給予掩護攻擊。






◆聯手合作的有效時間

聯手合作發生3分鐘以內,不持續發出攻擊的話,此聯手合作的效果將會消失。

另外,請注意就算玩家自己連續發出攻擊,但其他公會成員沒有參加的話,此聯手攻擊將無法繼續累積。

各種排名編輯

◆個人點數的報酬
Guildbattle04

本次的活動中,每獲得一定數量的點數,即可獲得道具等。
點擊戰鬥畫面左下角部分,可以確認報酬一覽表。






◆個人排名報酬

不僅有公會排名,也準備了個人排名的報酬。
報酬會在統計結束之後,依序發送。

其他編輯

◆防禦障壁

防禦方在戰鬥開始時,將會有防禦力上升的補正。

公會旗幟戰中,防禦時會使用防禦部隊。

◆戰敗時獲得的點數

當玩家發動攻擊卻戰敗時,也能獲得少量的點數。

◆關於防禦時的點數

當以防禦方進行對戰並獲得勝利的話,不會得到任何點數。(防禦方的戰鬥會自動進行)

◆關於公會旗幟戰結束後的報酬發佈

活動結束之後,將會在統計作業完成之後,依序發佈報酬。 另外,在公會旗幟戰結束後到完成報酬發佈的期間,如果玩家加者退出公會。

活動記錄編輯

回數 時間
第1回 2014年04月12日 11:00 至 2014年04月13日 23:59 (GMT+8)
第2回 2014年05月24日 11:00 至 2014年05月25日 23:59 (GMT+8)
第3回 2014年06月11日 11:00 至 2014年06月29日 23:59 (GMT+8)
第4回 2014年07月09日 11:00 至 2014年07月27日 23:59 (GMT+8)
第5回 2014年08月06日 11:00 至 2014年08月24日 23:59 (GMT+8)
回數 時間
第6回 2014年09月10日 11:00 至 2014年09月28日 23:59 (GMT+8)
第7回 2014年10月08日 11:00 至 2014年10月26日 23:59 (GMT+8)
第8回 2014年11月05日 11:00 至 2014年11月23日 23:59 (GMT+8)

獎勵記錄編輯

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